Entre 10 y 28 desarrolladores por el precio de uno
Jul 22nd, 2007 by Gambitero
La conclusión de Charles es que la productividad de un desarrollador es justamente su habilidad para resolver problemas de forma rápida. La ingeniería del software trata precisamente de eso, de aportar soluciones a los usuarios que usarán el sistema desarrollado, todo lo demás sobra.
Que es lo que ya comentabamos en mi trabajo desde hace días, pero ciertamente el destino no esta exento de cierta ironía, cuando resulta que el viernes mi jefe despidió a uno de los desarrolladores de software que más rapido se come y solucionan marrones que yo haya conocido, a pesar de que dicha persona, siempre ande diciendo que no tiene los conocimientos apropiados… a lo que yo siempre le contesto que le voy a meter una par de ostias para que deje de quejarse jejeje. Desconozco si mi jefe lee el blog o no, la verdad que hoy en día lo lee mas bien poca gente, por que como aquel que dice, acabamos de comenzar, pero bueno si lo lee… ya puede contratar a 10 tira-lineas como Cesar
xD (que algun dia ya entraremos en el mundo de los maravillosos tira-lineas, del que Cesar es un gran ejemplo).
Pues dudo mucho que alguien pueda ser mejor que otra persona 28 veces pero bueno. No sé con qué programa matemático-estadístico o como quiera que sea, ha sacado esa proporción.
Ah! Un error gravísimo es tirarse a si mismo delante de cualquiera. Porque la gente tiende a aprovechar lo que tú dices para emplearlo en tu contra. Es decir: ” Es que yo soy muy desordenado” Bueno, pues ya tienes al gili.. de turno diciéndote a todas las horas que ” Esto lo haces mal porqeu eres muy desordenado, si hasta tú mismo lo dices ” Nada! No hay que decir nada! El que quiera saber tus defectos, que le eche imaginación, no hay que ayudarles a que te machaquen.